jueves, 15 de marzo de 2012
Algo como arcade
Ok, para estrenar de verdad el Blog voy a mostrar el concepto del juego que estoy haciendo. Es una mezcla entre el Pacman y el Magika.
La imagen de arriba vendría a ser la pantalla del juego. El mapa donde te movés es del tamaño de la pantalla y nunca salís a otro mapa (al menos que pases el nivel o elijas empezar en otro mapa). El tipo que tiene una "H" arriba es el héroe, los que tienen la "B" son los malos, o Baddies, y las cosas azules son las puertas, cuando pasas por una puerta podes o irte a otra puerta al azar o a otra predeterminada (todavía no estoy seguro de cual de las dos opciones).
El juego va a tener 2 modos básicos de juego: uno que es el de campaña con una historia media chota, malos al final de cada nivel y un mapa distinto para cada nivel. La otra forma es "survival", elegís el mapa donde querés jugar y es a aguantar hasta que te la den.
Siguiendo con lo básico, van a haber 3 tipos de jugadores:
- El caballero: hace daño normal, recibe poco daño, puede atacar cuando defiende y se mueve y ataca medio lento.
- El arquero: hace poco daño pero ataca y se mueve muy rápido, no defiende sino que evade, y no puede atacar, tiene doble salto y mientras corre recibe la mitad del daño. Y, me olvidaba, recibe más daño que el caballero.
- El mago: hace montones de daño y es daño de area, es lento para todo, cuando defiende hace daño al que lo ataca, se puede transportar distancias cortas y recibe montones de daño cuando le pegan.
Esos son los tres personajes que va a haber para elegir. Muy originales, ya se.
Uuu, ya me olvidaba, la parte que le "tome prestada" al Magika. Los jugadores pueden usar skills mágicas cuando atacan o defienden, estas son 6 y se eligen hasta 3 que quedan en un "buffer" y cuando defienden o atacan el "buffer" se queda en blanco y la combinación de las skills se usa con la acción, y depende la combinación el efecto distinto que tienen las acciones. Otra cosa importante con esto es que decidí que no haya mana sino que las skills se usan por tiempo y cuantas más veces se use una skill en una acción más tarda en poder volverse a usar. Ej.: si se usa Fuego Tierra Aire cada una de esas tres skills tardan 5 segundos (o por ahí) en poder volver a usarse pero si se usa Fuego Fuego Aire la skill de Aire va a tardar 5 seg en usarse pero la de Fuego 25, y si se usa Fuego Fuego Fuego va a tardar 125 seg en poder volver a usarse.
Hasta acá va la primera y pequeña explicación del jueguito. Cuando tenga más, o un nombre, posteo de nuevo.
P/D: No pongo nada de lo que tengo hecho porque por ahora sólo es un cuadrado que se mueve y salta en un mapa sin malos ni puertas.
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